一、魔方第三层复原图解

魔方第三层复原图解

魔方第三层复原图解,我们在生活中魔方很多人都知道的,关于魔方很多人也特别的喜欢,但是有的人还是玩不明白,玩魔方有一些技巧口诀的,下面就和我一起来看看魔方第三层复原图解吧

魔方第三层复原图解1

(一)顶部十字在顶部拼好一个十字,首先观察顶部色块的图案跟下边做对比,相似的就按对应公式来做。

三种情况用同一个公式:RUFUFR

(二)经典十字转法

这步要让普通十字变成经典十字,下面有5种情况分为两点和四点。注意图中的左上角大家会发现两点和四点的区别,左上角的色块是定位用的,大家发现了没有?2点的左上角色块都朝后,4点的都朝左。5种情况也用同一个公式就可以。

公式:R U R U R U2 R

(三)拼好顶面

在这步我们要拼好顶部面,只有2种情况(俗称小鱼)非常简单,细心的朋友就会发现2种情况很相似,在转法上也很接近,就是左手转和右手转。

注意:这两种情况在拧的时候都不要破坏小拐弯(小鱼)。

公式1:RU R URU2 R

公式2:L U LU L U2 L

(四)调整第三层色块

我们要把第三层的色块调整一下,在"图2"中找到一个这样的色块组两边颜色一样中间是其它颜色的,

如果找不到色块组就按下面的公式做一边,做好以后我们把色块组放到后面,再按刚才的公式在做一遍就会出现"图3"的效果了。

魔方第三层复原图解2

魔方第三层公式:

起十字:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

魔方(Rubiks Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。

扩展资料

三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。

初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解,三阶魔方“层先法”还原分六个阶段:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

魔方第三层复原图解3

第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

注!:顺:顺时针转九十度

逆:逆时针转九十度

扩展资料:

三阶魔方的还原步骤:

1、首面十字这里以白色面为例。

想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

2、以十字面为中心,保证一条对角线的两个顶角的两个块的两个面分别对应十字中心颜色和其临边的.颜色。

3、当红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,蓝色区可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红蓝相间的的红色区理应归属于正前面。当红蓝相间区域恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该此区域的方块移出去。把它移到上层那一圈。

使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

4、这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层,使一个棱中间块归位,而其他3个都不能归位,则将红色所在这一面定为正前面,转动使4块棱中间块全部归位。

5、重复上面步骤一次,最后完整复原魔方。

二、三阶魔方第三层还原方法

魔方第三层的步骤和公式:

打十字公式:前

右-上-前-(翻棱)(可能要用几次)。

将顶面颜色变成一样的公式:右

右-上

右-(翻角)(可能要用几次)。

角块归位公式:左-上

右-上

上-左-上

(用一次可以将对着自己的两个角块位置互换).。

棱块归位公式:右

右-上-右-上-右-上

右-.(用一次可以将左、前、右的三个棱块位置互换)。

三、三阶魔方第三层公式

魔方第三层公式:

起十字:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺

四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆

还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆

还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°

魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。

三阶魔方的还原步骤:

1、首面十字这里以白色面为例。

想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

2、以十字面为中心,保证一条对角线的两个顶角的两个块的两个面分别对应十字中心颜色和其临边的颜色。

3、当红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,蓝色区可以与右侧面的蓝色面中心块相邻,而红蓝相间的的红色区理应归属于正前面。当红蓝相间区域恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该此区域的方块移出去。把它移到上层那一圈。

四、三阶魔方公式图解第三层

三阶魔方公式图解第三层

三阶魔方公式图解第三层,很多人都喜欢玩魔方,在玩魔方的时候,第三层的破解方法往往都是毕竟困难的,所以需要掌握好相应的技巧,下面我为大家收集了一些关于三阶魔方公式图解第三层的相关信息,希望能够对大家有所帮助吧!

三阶魔方公式图解第三层1

一、顶部十字在顶部拼好一个十字,首先观察顶部色块的图案跟下边做对比,相似的就按对应公式来做。

三种情况用同一个公式:RUFUFR

二、经典十字转法

这步要让普通十字变成经典十字,下面有5种情况分为两点和四点。注意图中的左上角大家会发现两点和四点的区别,左上角的色块是定位用的,大家发现了没有?2点的左上角色块都朝后,4点的都朝左。5种情况也用同一个公式就可以。

公式:R U R U R U2 R

三阶魔方公式图解第三层2

在顶面做一个十字。注意对好的十字必须如图所示,每个侧面的`棱和中心是同色的。下图举2个简单的例子说明怎样做十字。

对好四个角。还原角有很多方法,下面只介绍其中一种方法。还原角块有五种情形,其中四种是相互对称的,所以我们说说三种情形,其对称情况用对称公示即可。

还原第二层的棱块。由上一步到这一步的图,我们看出了这步我们要处理的是中间层红黄、黄橙、橙白、红白四个棱块。我们在完成顶面后要把魔方翻过来,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上四个棱块哪些位于顶面(绿面为中心的面),随机选择一个,我们就从它开始(以红白块在顶面为例)。

顶面架十字。顶层的四个棱色块在旋转中,只可能有如下四种情况。我们用一个公式使前三种情况都可以变成十字,具体操作如图所示。它使Ⅰ变成Ⅱ,Ⅱ变成Ⅲ,最后Ⅲ变成Ⅳ,十字就大功告成了。

翻好魔方四个角的颜色,使之形成如下状态。放肆吧

还原四个角的位置,使之形成如下状态,换位置都比较简单,第一种是左上、左下、右上逆时换位,另一种是顺时针,只要把上面的公式逆过去即可。另外还有一种是对角互换,最多运用以上公式叠加两次即可还原。

还原棱有四种情况,第一种是上后、上左、上右逆时换,第二种是顺时,把上面的操作逆回去就行。只要先按照这两种情况中的任意一种(正向或逆向)就可以还原其中一条棱,然后视情况再运用一次公式就可以还原整个魔方了。

拼好顶面

在这步我们要拼好顶部面,只有2种情况俗称小鱼、非常简单,细心的朋友就会发现2种情况很相似,在转法上也很接近,就是左手转和右手转。

注意:这两种情况在拧的时候都不要破坏小拐弯小鱼、。

公式1:RU R URU2 R

公式2:L U LU L U2 L

调整第三层色块

我们要把第三层的色块调整一下,在"图2"中找到一个这样的色块组两边颜色一样中间是其它颜色的,

如果找不到色块组就按下面的公式做一边,做好以后我们把色块组放到后面,再按刚才的公式在做一遍就会出现"图3"的效果了。

公式:L FL B2 LF L B2 L2

拼好六面

在这步不用学新的公式了,大家还记得经典十字的公式吗?【同第三、步】。

把拼好的正面朝前来观察顺时针和逆时针。

顺时针

先用左手做一次经典十字转法: L U LU L U2 L

再用右手做一次经典十字转法: RU R URU2 R

逆时针

先用右手做一次经典十字转法: RU R URU2 R

三阶魔方公式图解第三层3

第一个是“中心块”,就是在魔方每个面的最中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别只有一种颜色,也就意味着它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色。比如蓝色中心块就决定了将来复原后,它所在的这个面整个就是蓝色;而红色中心块就决定了将来复原后,它所在这个面整个就是红色。

第二个是“棱块”,顾名思义,就是在棱上的块,一层上有四个棱块,一共12个,它们身上分别有两种颜色,这就意味着它们可以翻转两个角度。比如“蓝橙”棱块,它就会有两种翻转角度,可以是橙色在上面,蓝色在侧面,也可以是蓝色在上面,橙色在侧面。

第三个是“角块”,因为它们在魔方的8个角上,所以,我们称它们为“角块”。“角块”一共有8个,它们身上分别都有三种颜色,这就意味着它们可以翻转三个角度。比如“红绿黄”角块,可以是红色在最上面,也可以绿色在最上面,还可以黄色在最上面,也就是说,它有三个角度。

了解完魔方的各个组成部分后,我们就要确定两个面,一个是“底面”,另外一个是“顶面”。我们把魔方平放在桌子上,挨着桌子的面就叫“底面”,跟它对着的上边的面就叫“顶面”。你可以把任意一个面当作“底面”,与它相对的面就是“顶面”。在我的这个教程中,是以白色面为“底面”,与它相对的面,也就是黄色面为“顶面”。简单地来说,白色面始终在下面,黄色面始终在上面。

最后,我们约定一下本教程中的几个术语。第一个是“拨”,左手的“拨”就是用左手的食指拨一下顶层,让顶层逆时针转动90度;同样的道理,右手的“拨”就是用右手的食指拨一下顶层,让顶层顺时针转动90度。

第二个是“回”,“回”是“拨”的逆动作,左手的“回”就是让顶层顺时针再回来,左手操作起来很不顺手,这就需要右手帮它拨一下。大家可能已经看明白了,左手的“拨”其实就是右手的“回”,左手的“回”就是右手的“拨”。

还有两个就是“上”和“下”,这个就比较简单了,左手右手都是一样的,“上”就是把侧面向上转动90度,“下”就是把侧面向下转动90度。

五、三阶魔方第三层口诀图解

三阶魔方第三层口诀图解如下:

三阶魔方第三层公式口诀是左下、前逆时针90度、左下、后180度。此时形成一个倒L型,左上、前顺时针90度、左下、再次形成倒L型、后180度回、左180度,三角形魔方教程公式口诀第一层公式,把颜色玩的一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

三阶魔方特点

第二层公式,上顺右顺-上逆-右逆-上逆-前逆-上顺-前顺,第三层公式(起十字):右逆-上逆-前逆-上顺-前顺-右顺,第三层公式(四角块):右顺-上顺-右逆-上顺-上顺180°-右顺-右逆,第三层公式(还四角),右顺-上顺-右逆-上逆-右逆-前顺-右顺18°-上逆-右逆-上逆-右顺-上顺-右逆-前逆。

第三层公式(还中心)右顺-上逆-右顺-上顺-右顺-上顺-右顺-下逆-右逆-上逆-右180度,顺,顺时针转九十度逆,逆时针转九十度,三阶魔方有6个面,每面有9个小方块,每一面均有一个中心点,中心点永远不会动,中心点的颜色代表该面颜色,最终要达到该面另外8个小方块与中心点颜色相同。

六、3阶魔方第三层详细教程

;     3阶魔方第三层的复原和第一层很像,首先要找到十字,第三层需要白色对面的黄色十字,找到十字后按照公式将黄色的面拼出来,顶面同色了再复原顶层角块,按照公式先将四个棱的色块归位,最后将整个魔方复原。

1、找到十字

nbsp;     复原第三层需要先找到黄色中点的十字,要调整四个顶层棱块的位置。有一排黄色已经属于中轴棱中,需要找到另外两个黄色角块,此时按照FRUR'U'F'的公式来翻转,如果是三个角块为一个角的时候,按照FRUR'U'RUR'U'F'也可以还原。

2、完成顶面同色

nbsp;     将十字以外的颜色补全,如图中左侧,侧面分别有黄色隔角,并且已经有一个角是归位的状态,此时运用公式R'U'RU'R'U'U'R就可以还原黄色顶面,如果有镜面的相同情况,利用公式相反的方向即可。

3、复原顶层角块

      在复原顶层角块的时候,要还原最后四个棱的位置,根据第一步公式R'U'RU'R'U'U'R翻转后,慢慢将其他四个棱归位,然后第二步公式LUL'ULUUL'将黄色色块归位,即可完成最后一步的复原。