一、三阶魔方怎么复原?

1、取一个魔方,将其打乱到三阶魔方的中心块是不会变得,无论如何旋转,白色的中心块始终跟黄色的中心块是上下相对的。其他的颜色也都是固定相对的。找白色中心块,旋转出一个白色的十字架,如图。

2、白色十字架上的白色块的另一面要和第二层的中心块一样颜色。可以用上左下右上的公式,将第二层中心块和第一层中心块一样的那一面,放在左手心,做公式。来回多做几遍,就可恢复。

3、第一层的角块,是根据白色和其他两个颜色的角块所决定。如红绿白角块,把这块放到红绿中心块的中间,做上左下右的公式来还原,其他的角块也是根据这个公式还原。

4、第二层的角块还原,找到第三次同样颜色,如图,红色和蓝色块,将蓝色块向蓝色中心块相反的方向旋转,用你的左手做上左下右,白色角块旋转在第三层。接着用右手做上左下右。第二层角块恢复,其他面也根据同样的操作方法还原。

5、看第三层黄色,不论是直角还是中间横线,或者就中心点市黄色的。将前面第一层向右旋转90度。用右手做上左下右、向左旋转回去。旋转出一个黄色十字架。

6、在十字架的基础上右手边做下右上右下右右上公式,会得出一条小鱼的形状。在小鱼的基础再做一遍公式,黄色面会完全还原。公式的下是右手边的第一层,右是黄色面的第一层。

7、 现在只有第三层的边块颜色不一,这时候要做一个很长的公式来恢复。将黄色面面朝自己,做上右上下面旋转180度,下左上下面旋转180度,在将白色面旋转回去。将角块的颜色统一,如图。

8、角块统一后,现在要恢复中心块。下左下右下右下左上左“右边旋转180度”。魔方还原。

二、还原三阶魔方的正确方法 怎么还原三阶魔方

还原三阶魔方的正确方法:

1、以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。

2、面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即标有黄色阴影的1号位置。[白-蓝]块归位以后,转下魔方顶层,让[白-蓝]块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。当你找到迷失的[白-红]块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到2号位置。只要保证把它正确位置,然后再转一下顶层,你会发现1号位置中的蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而2号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。用同样的方法去归位[白-绿]和[白-橙]块。

3、首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。当[白-蓝-红]的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角,然后旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。若[白-蓝-红]的白色区位于顶层那一圈:用任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到两种情况。

若[白-蓝-红]的白色区位于底面:用任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到两种情况。

4、完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面(应为黄色)为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。

5、这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。按照旋转即可使该棱中间块归位。当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。

6、完成第三步后,你的魔方应该出现三种情况之一。(注意:顶层除了标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,以红蓝为例)。转动顶层,使顶层三种情况之一相同,然后按照步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一)一或两次,即可得到顶层十字。

7、这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。转动顶层,若可以使一个棱中间块归位(这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面。按照步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。转动顶层,若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面和后面。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。转动顶层,若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向转动,即会出现上面两种情况。

8、顶层顶角半归位为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。举例来讲,红面-黄面-蓝面 三个面相交的正确顶角块一定是[红-黄-蓝]块。如果该顶角位置并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步骤可以使[红-黄-蓝]块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现颜色刚好错开。我们会在第七步让错位的颜色完全归位。当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按照步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。若仍未归位,重复该步骤。若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。

9、顶层顶角归位&魔方完成,完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。

三、三阶魔方怎么还原?

魔方公式

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。

常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。

先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确

也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这

在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。

现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。

如果没有的话。现在就真的要用上公式了。

拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+

公式2 右-前-上-前+上+右+

用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟

把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2

当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,

这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以

自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时

转十字公式

公式1 右-上-右+上-右-上2

公式2 左+上+左-上+左+上2

用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆

完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来

转角公式

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前

公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前

用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱

处理方法和1的原理一样。

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是

再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角

这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色

和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。

如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。

第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。

当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

四、三阶魔方复原方法

01 三阶魔方比较简单,首面拼成十字架;然后右边逆时针旋转90度、底层逆时针旋转90度,右边顺时针旋转90度然后底层在顺时针旋转90度;复原中间两层;底部十字架归位;低面归位;顶角归位;全部复原。按照上面的步骤完成之后,魔方就已经复位完毕了。

在学习3x3魔方口诀七步公式之前,要先了解三阶魔方的特点,“三阶”就是有3*3*3的6个面来组成的,那么我们便将这6个面加上“中间”一个层,用7个字母所代替。然后便要弄清楚每个数字所代表的含义,比如R所对应的右边就是R面顺时针旋转90度,R`就代表此面逆时针旋转90度,其他面也按照方法来对应。

第一步:首面拼成十字架

就是将魔方的首面做成一个“十字架”,所谓的“首面”就是魔方有带有LOGO的一面朝上面,这一步非常的简单,一般初学者很容易做到。

第二步:完成第一步后,然后直接套用公式(R'、D'、R、D)×1,×3或×5(可多弄几次直到完成为止),通俗口诀,右边逆时针旋转90度、底层逆时针旋转90度,右边顺时针旋转90度然后底层在顺时针旋转90度。

第三步:复原中间两层

具体口诀如下:

情况1:(U' F' U F)(U R U' R')

情况2:(U R U' R')(U' F' U F)

情况3:(U' F' U F)(U R U' R')+U2+(U' F' U F)(U R U' R')

第四步:底部十字架归位

到了第四步的时候,我们要在底部拼出一个十字架出来,具体口诀为F(R U R' U')F'。

第五步:低面归位

第五步的地位归位,也可以直接套用口诀:U R U' L' U R' U' L。

第六步:顶角归位

口诀:R B' R F2 R' B R F2 R2

第七步:全部复原

最后一步全部复位口诀:(R U'R)(U R U R)(U' R' U' R2)

按照上面的步骤完成之后,魔方就已经复位完毕了,最开始玩的时候,可能会有些困难,多练习几次之后, 就会越来越熟练了。

五、三阶魔方怎样还原

三阶魔方的还原方法有很多,最适合初学者的好理解的方法叫做“层先法”,也是公式最少的一种方法。另外还有角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP等等,都可以用于三阶魔方的还原。

层先法第一步是先把顶层的棱块还原,转出顶层方块的十字花形状,然后把顶层的棱块也还原,整个顶层的色块就全部被还原了。下一步是还原中层的色块,不要担心在这个过程当中打乱顶层的色块,转好中层色块之后,顶层色块自然会恢复的。

第四步是把底层的棱块还原,在底层转出十字花纹,然后把底层的角块反转,把所有底层颜色的色块转动过去。这个时候虽然最下边一个面的所有色块已经归位,但是底层色块周围一圈的颜色并没有完全复原,再进行适当的调整,把底层角块的位置还原就完成了整个三阶魔方的还原了。

一般竞速玩法都是用CFOP法,是按照由下到上的顺序还原,先还原底层,再还原中层,最后是顶层。这种方法出现的情况比较多,玩起来也比较复杂。

六、怎样复原三阶魔方

复原三阶魔方:

先拼好一面,使它的侧面的棱块角块颜色相同。

第二层:上顺+右顺+上逆+右逆+上逆+前逆+上顺+前顺。

顶层十字:右逆+上逆+前逆+上顺+前顺+右顺。

顶层:左顺+上顺+左逆+上顺+左顺+上顺180+左逆。

侧面角块:左顺+前逆+左顺+后顺180+左逆+前顺+左顺后+顺180+左顺180。

侧面棱块:左顺+上顺+左逆+上顺+左顺+上顺180+左逆。

右逆+上逆+右顺+上逆+右逆+上逆180+右顺。

方法

三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

初学者学习的层先法通常为第二种,分为以下七个阶段:

第一阶段:复原白色底面十字。

第二阶段:完全复原白色底面。

第三阶段:复原魔方中层4个棱块。

第四阶段:构筑顶面黄色十字。

第五阶段:构筑顶面黄色全面。

第六阶段:调整顶面角块位置。

第七阶段:调整顶面棱块位置,复原魔方。