一、人品问题是什么意思

人品在部分网络游戏中有两个意思:

第一是指你的运气,比如某样罕见暴率的装备你打怪得到了,别人会说你“人品好”,也就是指你运气好。其来源应当是英文“random probability”(随机概率)或“Roll Point”(掷点)的缩写“RP”,RP与汉语中人品的拼音简写相同,在网络游戏魔兽世界中,团队打到的装备,都是通过骰子掷点来决定归属,运气好掷出最大点子的玩家将得到装备,所以“Roll Point”(RP)指的就是玩家的运气,但在网络传播中,RP就如同“兰州烧饼”一样,逐渐变化成汉语的“人品”二字,其本意也由运气扩展到更广泛的含义,也多了许多调侃的意味。

第二是指你的玩游戏的品性,比如一件装备是法师的东西,而身为一个战士的玩家抢夺了这件装备,别人会说这个战士“人品差”,反之如果另一个法师本身没有这件装备而且愿意无条件出让这件装备的话,别人会说他“人品好”

当然,第二种说法就是本意上的解释了。这里我们主要关注第一种。

人品的说法最早源自暴雪公司人气极高的著名游戏暗黑破坏神2(Diablo II)。在某一时期,此游戏出现过一种传闻,称游戏中包含了一种类似“人品”的隐藏属性,玩家的不同行为会影响其人品值,而较高的人品值会有更高的掉宝率。人品值只能降而不能升,也就是玩家最开始的人品值最高,以后随着“坏事”干得多而逐渐变低(类似于熵增定律)。影响人品的行为包括亵渎死者(在路上看到死亡的旅行者,去翻他们的尸体获取金币和物品)和临阵畏缩(在打BOSS的时候开传送门)等等。

二、人品问题,都指什么

是为流行用语,即人品出现问题,原意是为了讽刺游戏以及宗教中把一切事物都具体量化的行为,如生存能力量化为生命值、做多少件好事就会有回报等。暗讽某人的为人不好,平时不做好事,所以遭到报应。如此,人品就引申为运气。人品是一种道德规范它是人们行为的一种范式,是协调人际关系的一种基本要求,其核心是引导人格提升和情操高尚,而好的人品则是由多种复杂因素构成的,与人的成长环境、受教育的氛围等息息相关,绝不是一朝一夕、一蹴而就培训出来的。 如果一个人因为失恋就迁怒别人,那么这个人就人品不佳,品德低劣丧失了作为一个人的基本品质。 一个人品低下他会狂妄无知下意识地知道自己内心的空虚,避免去看透自己,以维持虚假的充实。有时间上优酷网搜索传统文化论坛那里有很多专家会给你的人生提供很多有益的帮助!

三、人品问题什么意思

当然是指一个人的品质,他的做人方式,他的处世原则,他对人的态度,所有的这些都形成了一个人的品德,一个人的品德,是在这个社会上立身的一个根本希望帮到你。

四、什么是人品有问题?

这个现在有两个意思,1是说某人 品行不好,(通常会涉及一些人生观,处世观,价值观等等基础品性问题)做事待人,有所欠缺。是一种很严厉的指责。

2,是指自己运气不好。一般是放在调侃语句中(通过调侃自己是不是坏事做多了。导致遭到报应,才使得运气不好)

具体意思需要放在具体具体的语言场景里说的。