明日方舟番剧在哪里看
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B站之前的明日方舟干员图鉴在哪
明日方舟中,玩家点击首页左下角好友下方的情报,就能看到目前已经拥有的干员图鉴和干员关系图,选择干员就能查看干员详情了。
是罗德岛的作战主力,博士的命运共同体;他们也是忠诚的员工、英勇的战士、优秀的培养对象、值得信赖的合作伙伴。
明日方舟的技能面板
技能决定了一个干员关键时刻的主要作用。不同的情况需要玩家选择不同技能去应对。
主动技能需要技力释放,部分干员技能在该干员入场时即拥有一定数额的技力。被动技能常驻生效,无需技力。
技力回复可分为攻击回复、受击回复和自动回复三种。攻击回复在进行普通攻击时增加,受击回复在受到单次攻击伤害时增加,自动回复在干员入场后随时间推移等速回复。此外,少部分干员能够通过天赋和技能来恢复技力。
释放方式可分为自动释放和手动释放两种。自动释放在技力达到最大值时自动触发,手动释放需要玩家在技力达到最大值后点击来使用。
明日方舟游戏攻略 明日方舟怎样玩新手攻略
大家初入明日方舟时,面对琳琅满目的干员可能会不知所措,抽到了新干员不知道值不值得培养,等等。接下来我会为大家逐个分析。
第一,关于新手卡池
新手卡池作为明日方舟对大家初来乍到的福利,不仅价格低,而且有保底六星,堪称良心。全部抽取完毕后保底有一个六星,一个五星。 对于新手而言,最好的开局莫过于双6星甚至三6星开局,如果不可,能天使,银灰,王小姐也都是不错的选择。在前期,输出干员更加吃香。如果你新手六星只出了安洁莉娜,推荐重开一个号。当然,玩,也不是不能玩,毕竟有好友助战机制。只是安洁莉娜在精二以前的作用不是很大,玩起来比较吃力。而新手一般不推荐第一个精二安洁莉娜。所以,自己看情况而定。
第二,关于初始号
初始号。这种抽卡机制的游戏基本上都有初始号。什么是初始号呢?初始号就是号的等级很低,游戏进度不高,但抽卡资源,游戏核心资源(如理智)很丰富的账号。这个东西的存在对官方而言无疑是弊大于利的。只需要很少的钱就能得到你想要的角色。虽然没有练度,但也能体会一下抽卡的快感。关于初始号就说这么多了,相信大家都懂。
第三,关于游戏类型
明日方舟从本质上来说是一款塔防游戏,但你也可以把它当作养成游戏来玩。具体想怎么样,要看你自己的选择。
第四,关于队伍配置与干员选择
一般而言,一个合格队伍需要:1到2个单体狙击干员,1个群体狙击干员,1到2个重装干员,一个奶盾干员,一个单体法师干员,一个群体法师干员,2到3个先锋干员,0到2个近卫干员,0到1个辅助干员,一个单体医疗干员,一个群体医疗干员,0到1个特种干员。
每个类型中,6星干员是顶配,有就练,肯定不亏。最好优先练输出干员。目前明日方舟的强度很高,往往不需要很极限地才能通关。像能天使,在前4章,钱本,狗粮本,都有相当出色的发挥。而后就是五星干员。大家可以参考我的五星干员攻略。地址在上方。而后就是四星干员。这个我会在后面出一系列新手四星干员推荐攻略。简单来说,如果你的五六星干员满足了队伍配置,你就可以先不练四星干员。反之,你可以练一个同类型的下位替代。如果你喜欢用低配挑战自己,你也可以不练高星,只练3,4星干员。
第五,关于关卡
明日方舟本质上是一个塔防类的游戏。虽然有着十分庞大的世界观,十分优 (la)秀(ji)的文案,但它还是一个塔防游戏。明日方舟中有着各种各样的关卡,在这个游戏中,你需要排兵布阵,击杀敌人。目前主线出到了第五章,日常副本有钱本,狗粮本,基建材料本,技能书本,红票本。还有每周可获得一定数量的合成玉的剿灭副本。以及干员晋升时所需要刷的芯片本。各个关卡有着独特的地形和敌人。关于各个关卡的过法,B站上攻略很多,我在此就不一一分析了。此外,每天都会刷新30张演习票。消耗一定数量的演习票就可以无消耗攻略除剿灭以外的关卡。
第六,关于基建
首先,要明确一点,基建是你家。每天回复的体力就那么多,明日方舟上线5分钟,下线10小时可不是吹的。其次,一个成型的基建可以每天源源不断提供大量的龙门币和狗粮。就拿UP的基建来说,243即2个贸易站,4个加工站,3个发电站。每天都能提供近20000的经验,50000的龙门币订单和50000龙门币的赤金。一般来说,新手前期可以选择252或342,先修两个发电站,集中资源先升干员。也可以先搞基建,一般最终成型的基建就是243或333。一定要重视基建,它能提供的回报比你想象的要多。此外,还有一些很适合在基建上班的干员,这个比较多,就不再列出,可以自行搜索。在此推荐明日方舟Wiki。效果很好。
转自B站 莱茵生命小咕咕
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《明日方舟》是一款怎样的游戏?它的主要玩点在哪里?
《明日方舟》是鹰角网开发的国产战略管理游戏,于2019年5月1日公测。在游戏中,玩家将是罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一群干部帮助受害者,处理矿石纠纷,对抗整合运动。在复杂的力量游戏中,寻找治疗矿石疾病的方法。
《明日方舟》的游戏玩法主要是培养干部玩副本。在游戏中,玩家派遣的可控角色不仅有不同的个性,而且在与敌人作战时也有自己的专业知识。因此,它被分为八个职业:先锋、近卫、重新安装、狙击手、特殊、医疗、外科医生和辅助。
这个核心游戏有两种:塔防和角色收集。回顾历史上其他塔防游戏,它们的内在逻辑有一个很好的循环:“用塔打关赚金币,用金币升级塔。” 你怎么想,游戏逻辑不能跳出这个循环,你得到这么多奇怪的材料和副产品,实际上是金币,我可以理解为了丰富游戏内容塔升级分为多个方向,每个方向需要不同类型的金币,但这首先是直观的,然后也有一个程度。
有人说塔防游戏可能不适合所有人。也许是的,我从小就不喜欢玩塔防游戏。塔防游戏给了我一种无意义消磨时间的感觉。我应该时刻关注没有变化的战场,这其实很痛苦。
角色收集更致命。有人评论说游戏要恰到好处。氪金十连是标准做法。氪金也要看氪金的点。人家氪金十连真的是在买自己喜欢的东西。这款游戏氪金十连在弯道超车赶游戏进度!这个游戏无形中有一个“收集进度”竞争在暗中竞争。没有人想在游戏开始时落后于核心游戏玩法,但事实是你不能落后。这场比赛毫无意义,根本不存在。只要你有钱,你就可以在十分钟内把我池子里的一切都抽出来。如果你不收费,你可能两年都做不到。
《明日方舟》的英文是什么?
《明日方舟》(英文:Arknights;日文:アークナイツ;韩文:명일방주)。
《明日方舟》是由上海鹰角网络科技有限公司开发的策略塔防及收集养成类游戏。汉语配音于2021年7月25日首次公开,于2021年9月17日起正式实装。仅列出汉语配音的角色。部分未公开配音演员项目指已有角色配音(PV、短篇动画等),但尚未公开配音演员。
《明日方舟》游戏模式:
战斗开始前,玩家应对其干员进行合理的编队并选择合适的技能。
战斗开始后,玩家需根据敌人进攻方向布置干员防守,同时在费用允许的情况下根据怪物类型选择相应职业的干员加入战斗。当敌人完全被清除后,若玩家防御值不为0,则战斗胜利;若玩家的防御值为满值,则可获得3星评价以及额外奖励。

