一、三阶魔方怎么还原?
三阶魔方需要依靠口诀还原:
第一、做一个白十字;
第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆
扩展资料:
相关玩法
首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
二、三阶魔方第三层还原方法视频
三阶魔方第三层还原步骤:
三阶魔方第一步需要转动魔方使魔方底层形成白色的十字结构,转动魔方使四个侧面的中间色块与白色色块的侧面颜色相对应。
第二步还原白色底部各顶角的色块,白色面置于底部,完成底层的还原,形成一个“T”结构。需要使用到的公式:RUR'U'。
第三步把中间棱块归位,找到相邻两个面对应的色块,需要使用到两个公式,第一种情况顶部色块还原到右边:URU'R'U'F'UF,第二种情况顶部色块还原到左边:R'U'R'U'R'URUR。如果相邻面没有对应的色块,随意转动两个公式之一来得到两种情况。
第四步还原顶部黄色色块的“十”字结构,需要用的公式是:FRUR'U'F'。
第五步把顶部的黄色色块还原成同一颜色,在转动魔方的时需要固定一个面,不能转动到别的面,还原一个顶角后,把需要转动的色块转到同一面,知道完成顶角色块的还原。需要用到的公式是:D'R'DR(重复2次或者4次,重复2次时黄色色块在前,重复4次时黄色色块在侧)。
第六步还原顶角色块使每一面的两个顶角颜色相同,观察魔方把已经是相同色块的一面朝前,按公式转动来还原顶角色块(如果没有相同颜色的,先转一遍公式再找就行)需要使用的公式是:RB'RF180°R'BRF180°R180°。
第七步顶部棱块的归位,观察侧面四面是否有9个色块已经还原的,有的话把还原的那一面朝背面,按公式:RU'RURURU'R'U'R180°转动(如果没有就转一遍公式得到有一面相同颜色后再继续)这样三阶魔方就还原完成了。
三、三阶魔方怎么复原?
1、取一个魔方,将其打乱。到三阶魔方的中心块是不会变得,无论如何旋转,白色的中心块始终跟黄色的中心块是上下相对的。其他的颜色也都是固定相对的。找白色中心块,旋转出一个白色的十字架,如图。
2、白色十字架上的白色块的另一面要和第二层的中心块一样颜色。可以用上左下右上的公式,将第二层中心块和第一层中心块一样的那一面,放在左手心,做公式。来回多做几遍,就可恢复。
3、第一层的角块,是根据白色和其他两个颜色的角块所决定。如红绿白角块,把这块放到红绿中心块的中间,做上左下右的公式来还原,其他的角块也是根据这个公式还原。
4、第二层的角块还原,找到第三次同样颜色,如图,红色和蓝色块,将蓝色块向蓝色中心块相反的方向旋转,用你的左手做上左下右,白色角块旋转在第三层。接着用右手做上左下右。第二层角块恢复,其他面也根据同样的操作方法还原。
5、看第三层黄色,不论是直角还是中间横线,或者就中心点市黄色的。将前面第一层向右旋转90度。用右手做上左下右、向左旋转回去。旋转出一个黄色十字架。
6、在十字架的基础上右手边做下右上右下右右上公式,会得出一条小鱼的形状。在小鱼的基础再做一遍公式,黄色面会完全还原。公式的下是右手边的第一层,右是黄色面的第一层。
7、 现在只有第三层的边块颜色不一,这时候要做一个很长的公式来恢复。将黄色面面朝自己,做上右上下面旋转180度,下左上下面旋转180度,在将白色面旋转回去。将角块的颜色统一,如图。
8、角块统一后,现在要恢复中心块。下左下右下右下左上左“右边旋转180度”。魔方还原。
四、三阶魔方怎么还原
三阶魔方怎么还原
三阶魔方怎么还原,在我们的日常生活中,魔方是很多人都熟悉的,有很多人对魔方特别的喜爱,魔方该怎么玩可能还有很多人不明白,其实玩魔方也是有技巧的,下面就一起来看看三阶魔方怎么还原吧。
三阶魔方怎么还原1
第一步做底面十字架还有底棱归位。
首先先选择某种颜色做底面。
然后在魔方的底面转出同种颜色的十字架。
然后在同时转好底棱的归位。
注意:在转同种颜色的十字架的时候,会有三种情况,(见下图转就可以)。
底棱归位要对色(见下图)。
第二步三阶魔方底角归位。
将同种颜色的十字架面向下。
然后转动魔方最上一层,找出(下图颜色位置情况)。
再根据下图的公式转动,就可以完成底角归位了。
第三步三阶魔方二层棱块归位。
先转动最上层,对色。(就如图红色块)。
然后在根据图中的颜色块的位置情况是否一样。
接着再根据不同的公式转动。
注意:颜色块的位置情况一般有三种情况(见下图)。
图以蓝色和红色来指三种不同的情况。
第四步做顶面同色十字架。
先把魔方颜色位置转和图片一样。
然后在以不同的位置情况,利用不同的公式转动魔方。
注意:转动的时候,魔方整体不要动。
颜色的位置情况一共有三种情况(见下图)。
只看十字架的颜色,不看整个面的颜色。
第五步顶面颜色全部归位。
先找出颜色的位置。
然后将魔方的最上层的颜色块转出(如图面向你的位置)。
再根据魔方公式转动。
注意;可能转动一次不行,就多转动几次。
再转动一次的时候,最上层的颜色也要转成和图片一样的位置。
第六步最上层边缘色块全部归位。
先将周围的四面的中间的色条转成同种颜色。
然后转好邻角的颜色。
注意:转动的时候,颜色块的位置要和图片的一样才可以。
三阶魔方怎么还原2
取一个魔方,将其打乱。到三阶魔方的中心块是不会变的,无论你是如何旋转,白色的中心块始终跟黄色的中心块是上下相对的。其他的颜色也都是固定相对的。找白色中心块,旋转出一个白色的十字架,如图。
白色十字架上的白色块的另一面要和第二层的中心块一样颜色。可以用上左下右上的公式,将第二层中心块和第一层中心块一样的那一面,放在你的左手心,做公式。来回多做几遍,就可恢复。
第一层的角块,是根据白色和其他两个颜色的角块所决定。如红绿白角块,把这块放到红绿中心块的中间,做上左下右的公式来还原,其他的角块也是根据这个公式还原。
第二层的角块还原,找到第三次同样颜色,如图,红色和蓝色块,将蓝色块向蓝色中心块相反的方向旋转,用你的左手做上左下右,白色角块旋转在第三层。接着用你的右手做上左下右。第二层角块恢复,其他面也根据同样的操作方法还原。
看第三层黄色,不论是直角还是中间横线,或者就中心点市黄色的。将前面第一层向右旋转90度。用右手做上左下右、向左旋转回去。旋转出一个黄色十字架。
在十字架的基础上右手边做下右上右下右右上公式,会得出一条小鱼的形状,如图。在小鱼的`基础再做一遍公式,黄色面会完全还原。公式的下是右手边的第一层,右是黄色面的第一层。
现在只有第三层的边块颜色不一,这时候我们要做一个很长的公式来恢复。将黄色面面朝自己,做上右上下面旋转180度,下左上下面旋转180度,在将白色面旋转回去。将角块的颜色统一,如图。
角块统一后,现在要恢复中心块。下左下右下右下左上左《右边旋转180度》。魔方还原。
三阶魔方怎么还原3
先自己确定一个面为底面,这里以白色为底面为例来演示还原。先还原底面的4个棱面。还原好以后可以在底面看到一个白色的十字。还原方法很简单,只要对应的棱与中心面颜色一致,然后将白色面旋转到一起即可。
然后要对白色底面的四个角。首先确定颜色,因为底面角块有三种颜色。要根据他们的颜色确定位置。以白绿橙为例,这个小块需要移动到下面来,让白面冲下就还原成功了。
二层还原
底层还原好了就可以看到一个小T字行。然后就是还原二层的4个棱角。先要找到要还原的棱块,然后按照公式跑就可以了。
第一个公式,(以蓝橙块为例)橙色色对应,蓝色面在右面就用公式:LULULUULULUULULUL 完成。
第二个公式,(蓝橙色为例)橙色对应,蓝色在左面就用公式:RURURUURURUURURUR.就完成了。
顶层还原
第二层还原以后就开始顶面的还原也是最复杂的。要先做顶面十字。配顶面有2种情况,1:只有一个黄色中心面(其他棱块的黄色都不在顶层),2:有2个黄色小块在顶面。
使用公式FRURUF。针对黄色块的不同使用次数不同,使用不同次数。1用3次。2用两次。
顶面十字做好以后,就要调整顶层的4个角块的。第一种:1、有3个黄色不在顶层(小鱼右侧黄色块向后)。2、有3个黄色不在顶层(小鱼左侧黄色块向后)。第二种:有两个黄色面不在顶层。第三种:四个黄色不在顶层。
第一种:1、将有黄色块的角向后。使用公式:RURURUUR
第一种:2、这种情况下使用公式:FUFUFUUF.
第二种和第三种:顶面黄色有2个不在顶层和顶面黄色有4个不在顶层要用二后四左定位,然后使用FRURUF公式,使用公式以后就会变成第一种的两种情况中的一种。在根据情况选择公式。
顶面恢复以后就开始对4个角。有两种情况1、两角同色的边。2、找不到两角同色的边。
将两角同色的边要将黄色设为前面。两角同色的边放在右边。使用公式RRDDRURDDRUR就可以将四面都换成同色的边。没有两角同色的边也是使用上面的公式,就会发现出现第一种情况。
4个角都对好以后,就开始对棱面。1、逆时针的3轮换。2、顺时针的三轮换。3、四个棱角兑换。4、临边对换。
根据情况顺时针用FUFUFUUF公式。逆时针用RURURUUR公式,使用以后就会出现上面4、5步的情况。在根据图案使用对应的公式就可以 。
五、三阶魔方最快还原方法
三阶魔方最快还原方法
三阶魔方最快还原方法,在生活中,很多人都是喜欢玩魔方的,而且魔方的玩法是多种多样的,让人感到无穷无尽的趣味,我和大家一起来看看三阶魔方最快还原方法的相关资料,一起来看看吧。
三阶魔方最快还原方法1
首先将白面成“十”字,再恢复四个棱角,还原白色面,并和中间层的中心呈倒T形,然后把白色转底面,再按公式:URURUFUF或UFUFURUR使第二层边块归位,接着按公式FRURUR 顶层做黄十架,再利用公式LULULU2L 或 RURURU2R 使黄色角块调整到十字周围,最后用公式F2ULRF2RLUF2将边上的色块调整到对应位置就好了。
需要注意一下,在倒数第二步里将黄角块移到十字周围时,如果和侧边的色块发生错乱,可以用公式 RU2RURU2LURUL将黄色块定位。如果一次不行的话,需要再重复几次就好了。
三阶魔方的复原思想:先将目标目标角块调到顶层侧面,然后转动和它形成整体的面,让目标和底边的棱形成(1×1×2)的整体,再转到正确的方向即可。
三阶魔方是大众使用率最高的一个魔方,也是玩家爱好者必入的一款,这个魔方的还原方法也很多,像构造十字的方法也是最简单的复原方法,非常适合刚接触魔方的新手,只要熟练掌握公式的应用,轻轻松松复原魔方。
三阶魔方最快还原方法2
第一个要提速的步骤是第一步完成白色十字以及侧棱,我们先把每一个白色棱块所对应的颜色和中心块对好后再装上去,便可以省去一部分时间。
接下来就是在对顶面整面的时候,将侧棱先对好,使用小鱼一公式进行整对。
下一步就是把顶面放在自己的左手边,把一个含黄色的角块转到顶层右后方,若顶层能看见黄色,就做右上左下两次,看不见就做上右下左两次。
做完这个公式后,顶面黄色就被轻松还原了
接下来就是对角块,依旧是把黄色放在左手边,找一个没有对好的角块,做左下右,再做左上右,接着做左下右,循环把顶面对好后,魔方就还原了。
接下来还要教大家一个通法,不需要背公式,那就是手法,大家手法一定要拿好,像我这样,这样,经过对魔方的熟悉以及公式的反复之后,时间一定可以控制在30秒之内的
三阶魔方最快还原方法3
简介下魔方的还原过程①建立底层十字②还原第一层③还原第二层棱块④建立顶层十字⑤构建顶层完整顶层⑥还原顶层角块⑦还原顶层棱块(还原魔方)
公式字母表示F- Front 前面,你正对的一面B- Back 后面,背对你,(你看不到)的那一面R- Right 左侧面L- Left 右侧面U- Up 顶面D -Down 底面魔方的棱块、角块和中心块棱块是带有两个颜色的角块是带有三个颜色的中心块是面上最中心的块,固定的
构建顶层十字小花这一步中,需要将带有白色的四个棱块先拼到带有黄色中心块的顶面上。最终效果如左上图
完成底层十字在这一步需要将拼好的小花棱块翻到底层,需要将底层的四个棱块位置和颜色都正确,最终效果如左上图
完成底层的复原需要将带有白颜色的四个角块放到底层,完成底层,而且需要角块的位置和方向都正确。效果图见左上角
完成第二层的棱块归位归位第二层的四个棱块,需要将第二层棱块的位置和方向都正确,需要依次还原四个不含顶层黄颜色的.棱块。
复原第三层顶层十字这个步,会遇到四种情况,需要调整四个顶层棱块的方向,构建出黄色十字,构建黄色十字的时候,不需要看顶层棱块的位置,也不需要看顶层角块。最终完成效果如左上角
完成顶面同色的两个简单情况这一步就是将顶层的三个角块黄色面翻转到顶层,这两种情况是简单的,成镜像状态,但然这两种情况所用到的公式也可以处理剩下的五种情况图中上半部分为两个简单情况状态
完成顶面颜色的另五个情况这里来解决掉另外五个情况,可以用步骤6里面的两个公式进行叠加还原顶面颜色,在两个公式之间需要对魔方进行转体,转体方向见下图
归位第三层四个角块在这一步会遇到两种情况,第二种情况使用两次公式即可归位四个角块
复原第三层棱块(魔方最后一步,做完这一步,你的魔方就还原啦)这一步会遇到两个是基本情况,和比较特殊的情况,同样需要第6步用到的两个公式进行叠加还原
六、还原三阶魔方的正确方法 怎么还原三阶魔方
还原三阶魔方的正确方法:
1、以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。
2、面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即标有黄色阴影的1号位置。[白-蓝]块归位以后,转下魔方顶层,让[白-蓝]块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。当你找到迷失的[白-红]块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到2号位置。只要保证把它正确位置,然后再转一下顶层,你会发现1号位置中的蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而2号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。用同样的方法去归位[白-绿]和[白-橙]块。
3、首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。当[白-蓝-红]的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角,然后旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。若[白-蓝-红]的白色区位于顶层那一圈:用任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到两种情况。
若[白-蓝-红]的白色区位于底面:用任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到两种情况。
4、完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面(应为黄色)为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。
5、这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。按照旋转即可使该棱中间块归位。当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。
6、完成第三步后,你的魔方应该出现三种情况之一。(注意:顶层除了标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,以红蓝为例)。转动顶层,使顶层三种情况之一相同,然后按照步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一)一或两次,即可得到顶层十字。
7、这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。转动顶层,若可以使一个棱中间块归位(这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面。按照步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。转动顶层,若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面和后面。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。转动顶层,若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向转动,即会出现上面两种情况。
8、顶层顶角半归位为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。举例来讲,红面-黄面-蓝面 三个面相交的正确顶角块一定是[红-黄-蓝]块。如果该顶角位置并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步骤可以使[红-黄-蓝]块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现颜色刚好错开。我们会在第七步让错位的颜色完全归位。当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按照步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。若仍未归位,重复该步骤。若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。
9、顶层顶角归位&魔方完成,完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。